Für bestehende Accounts. Nach dem Login: Team-Hub, E-Mail-Freigabe, Warum Login?
E-Mail-Freigabe / erster Admin
Neue Konten möglich
Zur Registrierung →AUTH_SECRET. Unter Production (inkl. Vercel Preview) sind mindestens 32 Zeichen Pflicht — sonst schlägt Session-Erstellung fehl. Lokal ohne Secret: dokumentierter Dev-Fallback nur für Entwicklung.BIERBALL_REQUIRE_EMAIL_VERIFICATION und RESEND_API_KEY gesetzt sind — sonst Freigabe durch die Orga oder Bootstrap gemäß Doku unter /account/email.BIERBALL_REQUIRE_EMAIL_VERIFICATION gesetzt ist — dann bleibt der erste Login gesperrt, bis die Orga unter Admin → Users die Adresse freigibt (manuelles Feld, kein SMTP aus der App). Sonst: nach Registrierung direkt eingeloggt.BIERBALL_BOOTSTRAP_ADMIN_EMAILS (kommagetrennt, nur Server-Env): ergänzt beim Laden des Stores die Rolle admin für bereits vorhandene Accounts mit dieser E-Mail — legt keine Nutzer:innen an.@demo.bierball.invalid und Seed-Daten sind für Dry-Runs gedacht — vor externem Preview durch echte Konten und gepflegte Inhalte ersetzen (FAQ, Erklärung).Drei Punkte, die oft helfen — Details stehen unter So funktioniert die Plattform.
Warum überhaupt ein Account?
Damit klar ist, wer zu welchem Team gehört, welche Einwilligungen gültig sind und wer welche Schritte ausgeführt hat — vom ersten Beitritt bis zum Check-in. Das geht nicht zuverlässig über anonyme Formulare.
Warum hängen die Rankings am Match-Lineup?
Die Liste soll dasselbe abbilden wie der Spieltag auf dem Platz: wer wirklich aufgestellt war und was der Schiri so protokolliert hat — nicht eine später gedachte oder offene Besetzung.
Daten & Pflichttexte
Zugang mit Passwort, Zustimmungen beim Registrieren und getrennte Bereiche nach Rolle. Was rechtlich gilt — Datenschutz, Teilnahme, Impressum — pflegen die Veranstalter:innen in den Einstellungen und wir zeigen genau diese Texte hier.